设备场景类1

设备场景函数,共五页。第一页,第二页第三页第四页第五页

CombineRgn

将两个区域组合为一个新区域

CombineTransform

驱动世界转换。它相当于依顺序进行两次转换

CreateCompatibleDC

创建一个与特定设备场景一致的内存设备场景

CreateDC

为专门设备创建设备场景

CreateEllipticRgn

创建一个椭圆

CreateEllipticRgnIndirect

创建一个内切于特定矩形的椭圆区域

CreateIC

为专用设备创建一个信息场景

CreatePolygonRgn

创建一个由一系列点围成的区域

CreatePolyPolygonRgn

创建由多个多边形构成的区域。每个多边形都应是封闭的

CreateRectRgn

创建一个矩形区域

CreateRectRgnIndirect

创建一个矩形区域

CreateRoundRectRgn

创建一个圆角矩形

DeleteDC

删除专用设备场景或信息场景,释放所有相关窗口资源

DPtoLP

将点阵从设备坐标转换到专用设备场景逻辑坐标

EqualRgn

确定两个区域是否相等

ExcludeClipRect

从专用设备场景的剪裁区中去掉一个矩形区。矩形内不能进行绘图