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【☆竞赛☆】高难度竞赛题(VBA)

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1#
发表于 2005-10-11 08:37:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
题目:

  我们在Windows附件中接触过扫雷游戏,扫雷游戏是程序提供环境,人工进行扫雷。本题则要求根据已有的扫雷环境(附件),编写程序进行自动扫雷。

  附件中提供了一个已经封装成类的MineClass环境,实现了全部的游戏逻辑。解答者无需考虑游戏实现方法,所需做的就是编写人工智能程序,通过MineClass的公共接口,访问雷区数据,以及对雷区进行操作。一旦排雷成功,将可以通过接口获得通关密码,作为程序完成的证据。

  由于扫雷不一定能够一次成功,因此允许解答者的程序,在失败后调用公共接口重新开始游戏,进行多次尝试,一次成功即算完成。

环境

  MineClass提供了完整的游戏交互接口,游戏使用16行,30列(左下角为1行1列),99雷的设定,并提供如下接口:



☆公共模块:

Public Function CreateWinMine() As MineClass

公共模块中的方法,返回一个MineClass实例,用于创建MineClass实例。

'雷格信息的枚举

Public Enum CellInfoEnum

    ciNoMine = 0        '四周无地雷

    ciOneMine = 1       '四周地雷数:1

    ciTwoMines = 2     '四周地雷数:2

    ciThreeMines = 3    '四周地雷数:3

    ciFourMines = 4     '四周地雷数:4

    ciFiveMines = 5     '四周地雷数:5

    ciSixMines = 6      '四周地雷数:6

    ciSevenMines = 7    '四周地雷数:7

    ciEightMines = 8    '四周地雷数:8

   

    ciTag = 9           '雷格被标记

    ciUnknown = 10      '雷格尚未探索

   

    ciWin = 11          '游戏已经胜利

    ciLose = 12         '游戏已经失败

End Enum

'批量探索雷格的结果枚举

Public Enum OpenCellsEnum

    ocSuccess = 1     '探索成功

    ocNotOpened = 1    '雷格未探索

    ocNotMatch = 2      '雷数与标记数不符

    ocWin = 11          '游戏已经胜利

    ocLose = 12         '游戏已经失败

End Enum

[/quote]

[quote]☆MineClass类:(游戏进行中可使用的方法)

Public Sub NewGame()

重新游戏,所有数据全部重置,用于游戏失败后再次尝试。

Public Function OpenCell(Row As Long, Col As Long) As CellInfoEnum

打开单个雷格,不作任何智能扩展,并返回打开后的状态,可通过此状态判断雷格周边的地雷数,也用于判断游戏是否胜利/失败。(最主要的操作方法)

Public Function OpenCellEx(Row As Long, Col As Long) As CellInfoEnum

以扩展方式打开单个雷格,即当此地雷格四周无地雷时,将自动打开四周的所有雷格,并返回打开后的状态,可通过此状态判断雷格周边的地雷数,也用于判断游戏是否胜利/失败。(虽然此方法功能强大,但是无法跟踪被打开的所有雷格,无法提供调用者全部的信息,因此此方法仅备用。)

Public Function OpenCells(Row As Long, Col As Long) As OpenCellsEnum

以扩展方式打开多个雷格,即当此地雷格四周的地雷数和标记数相等时,自动以扩展方式打开四周的所有的未标记雷格,并返回打开后的状态,可通过此状态判断游戏是否胜利/失败。(虽然此方法功能强大,但是无法跟踪被打开的所有雷格,无法提供调用者全部的信息,因此此方法仅备用。)

Public Function ReadCell(Row As Long, Col As Long) As CellInfoEnum

不对雷格进行任何操作,仅再次读取其状态。

Public Function SetTag(Row As Long, Col As Long, Optional TagStatus As Variant) As Boolean

设置雷格标记,TagStatus可指定为True或False,也可省略,MineClass将自动反置当前的雷格标记状态,同时将返回设置完毕后的雷格标记状态。

[/quote]

[quote]☆MineClass类:(游戏胜利/失败后可使用的方法)

Public Function GetWinCode() As String

游戏胜利后获取过关密码

<DIV class=quote>ublic Functi
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2#
发表于 2005-10-14 02:52:00 | 只看该作者
高手玩的东东,在下只能做个看客了!!!!!!!!!!!!!!!
3#
发表于 2005-10-16 19:57:00 | 只看该作者
不错,瞧 瞧
4#
发表于 2005-10-18 18:24:00 | 只看该作者
不错,很高深,能否分享实现方法
5#
 楼主| 发表于 2005-10-18 22:28:00 | 只看该作者

【☆竞赛☆】高难度竞赛题(VBA)

以下是引用xinbao在2005-10-18 10:24:00的发言:

不错,很高深,能否分享实现方法

附件是完全开放源码的。
6#
发表于 2005-11-19 01:22:00 | 只看该作者
难度很高哦,很复杂
7#
发表于 2006-3-9 18:03:00 | 只看该作者
頂一把。。。。。。
8#
发表于 2006-5-16 23:21:00 | 只看该作者
WinCode is HA4987HAE16951A0DF.
9#
 楼主| 发表于 2006-5-18 21:08:00 | 只看该作者
以下是引用方漠在2006-5-16 15:21:00的发言:


WinCode is HA4987HAE16951A0DF.



这只是答案的一部分,如果只是需要这个代码,二进制破解一样可以得到。

本题是一个AI程序的题目。
10#
发表于 2006-5-20 01:56:00 | 只看该作者
呵呵!没玩过扫雷,所以走捷径。不过兄台那些代码还是有认真看过的,收获颇多。
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